RGB與CMYK的區別
發(fā)布時(shí)間:2016-08-196
RGB色彩模式:
顏色屬性:
RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標準,是通過(guò)對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個(gè)通道的顏色,這個(gè)標準幾乎包括了人類(lèi)視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一.而與我們電腦相關(guān)的地方,就是目前的顯示器大都是采用了RGB顏色標準,這就是為什么它對我們來(lái)說(shuō)這么重要了。
在顯示器上,是通過(guò)電子槍打在屏幕的紅、綠、藍三色發(fā)光極上來(lái)產(chǎn)生色彩的,目前的電腦一般都能顯示32位顏色,約有一百萬(wàn)種以上的顏色。如果說(shuō)它所顯示的顏色還不能完全吻合自然界中的某種色彩的話(huà),那已經(jīng)幾乎是我們肉眼所不能分辯出來(lái)的了。
電腦設計運用范圍:
顯示器顯示
獨特之處:
色彩豐富飽滿(mǎn),但不能進(jìn)行普通的分色印刷。
混色設定(加法混合):RGB是從顏色發(fā)光的原理來(lái)設計定的,通俗點(diǎn)說(shuō)它的顏色混合方式就好象有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時(shí)候,色彩相混,而亮度卻等于兩者亮度之總和(兩盞燈的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。有色光可被無(wú)色光沖淡并變亮。如藍色光與白光相遇,結果是產(chǎn)生更加明亮的淺藍色光。知道它的混合原理后,在軟件中設定顏色就容易理解了。紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點(diǎn):越疊加越明亮。紅、綠、藍三個(gè)顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時(shí)“燈”最弱--是關(guān)掉的,而在255時(shí)“燈”最亮。當三色數值相同時(shí)為無(wú)色彩的灰度色,而三色都為255時(shí)為最亮的白色,都為0時(shí)為黑色。
CMYK色彩模式
顏色屬性:
簡(jiǎn)單說(shuō)就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)印刷的顏色。
它是另一種專(zhuān)門(mén)針對印刷業(yè)設定的顏色標準,是通過(guò)對青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四個(gè)顏色變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各種顏色的,CMYK即是代表青、洋紅、黃、黑四種印刷專(zhuān)用的油墨顏色,也是Photoshop軟件中四個(gè)通道的顏色。
具體到印刷上,是通過(guò)控制青、洋紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來(lái)產(chǎn)生色彩的,它的顏色種數少于RGB色。
電腦設計運用范圍:
四色印刷、四色打印等。
獨特之處:
色彩不如RGB色豐富飽滿(mǎn),在PHOTOSHOP中運行速度會(huì )比RGB色慢,而且部分功能將無(wú)法使用,由于顏色種數沒(méi)有RGB色多,當圖像由RGB色轉為CMYK色后顏色會(huì )有部分損失(從CMYK轉到RGB則沒(méi)有損失),但它也是唯一一種能用來(lái)進(jìn)行四色分色印刷的顏色標準。
混色設定(減法混合):
CMYK是以對光線(xiàn)的反射原理來(lái)設計定的,所以它的混合方式剛好與RGB相反,是"減法混合"
當它們的色彩相互疊合的時(shí)候,色彩相混,而亮度卻會(huì )減低。為什么會(huì )這樣呢?來(lái)看看光線(xiàn)是怎樣通過(guò)印刷品而進(jìn)入眼睛的,就會(huì )清楚了.
把四種不同的油墨相疊地印在白紙上后,由于油墨是有透明度的,大部分光線(xiàn)第一次會(huì )透過(guò)油墨射向紙張,而白紙的反光率是較高的,大部分光線(xiàn)經(jīng)白紙反射后會(huì )第二次穿過(guò)油墨,然后射向眼睛,此時(shí)光線(xiàn)對油墨的透射就產(chǎn)生了色彩效果。
實(shí)際上這時(shí)我們就好象在看著(zhù)多個(gè)重疊的有色玻璃一般,光線(xiàn)多穿過(guò)一層,亮度就降低一些,而顏色也會(huì )相互混合一次.
青、洋紅、黃三色印墨的疊加情況,中心三色的疊加區為黑色,減法混合的特點(diǎn):越疊加越暗。
在軟件中,青、洋紅、黃、黑四個(gè)通道顏色每種各按百分率記算,100%時(shí)為最深,0%時(shí)最淺,而黑色和顏色混合幾乎沒(méi)有太大關(guān)系,它的存在大多是為了方便地調節顏色的明暗亮度(而且在印刷中,單黑的使用機會(huì )是很多的)。
與加法混合一樣,三色數值相同時(shí)為無(wú)色彩的灰度色.